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Sortie n° 21546311, créée le 19 09 2022
Venise révélée
Vidéo de la sortie
Organisateur
Date de la sortie
Heure de début
Vendredi 23 Septembre 2022

Inscriptions & désinscriptions jusqu'à :
Jeudi 22 Septembre 2022, 2:15 (pm) (H-24)
14:15
Descriptif de la sortie

 

 

 

 

 

Bonjour,

 

 

 

Je vous propose de vous joindre à Moi

pour voir l'Exposition "VENISE REVELEE"

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

L’exposition s’articule autour de quatre chapitres, conjuguant chronologie historique et déambulation au travers des sites majeurs de la ville :

LA LAGUNE
Naissance de Venise dans les méandres d’une lagune
On assiste dans la première section à la naissance d’une ville unique, posée comme une scène de théâtre sur une forêt de pilotis enfoncés dans une lagune parsemée de 124 îles. Grâce à son biotope si particulier et à une ingénierie sans pareille dévoilés par les images inédites de l’exposition, la ville se développe face à la Terra Ferma, jusqu’à rayonner dans tout le bassin méditerranéen.

LE GRAND CANAL
L’âge d’or, Venise puissance commerciale et navale
Radiographie d’un développement unique au monde : une architecture singulière et une organisation originale au service d’une puissance commerciale, qui se dévoile au public invité à une déambulation tout au long du Grand Canal et à l’exploration des richesses de ses plus beaux palais en 3D.

LA PLACE SAINT MARC ET LE PALAIS DES DOGES, LIEUX D’INCARNATION DU POUVOIR
Venise, une domination politique, économique et religieuse.
Sur la Place Saint-Marc, l’exposition explore les symboles de tous les pouvoirs de la République, en particulier le Palais des Doges, ses origines, son histoire, ses secrets et ses trésors comme la fameuse salle du Grand Conseil, la plus grande salle du monde, ornée des chefs-d’œuvre du Tintoret et de Véronèse.

VENISE, UNE VILLE QUI SE TRANSFORME, UNE VILLE TOUJOURS EN DEVENIR
Demain, une nouvelle renaissance ?

Après l’âge d’or Venise se réinvente sans cesse. Elle s’inscrit dans la modernité, se réinvente comme un centre d’activité artistique mondial unique, avec la Biennale et les multiples institutions consacrées à l’art contemporain, et prend à bras le corps les questions environnementales grâce au projet MOSE, ce monumental système de vannes soulevées pour la première fois en 2020, mais aussi aux nombreuses solutions inventées par les ingénieurs pour préserver la ville pour les siècles à venir. La visite se termine par une rêverie à travers une Venise imaginaire, comme une Atlantide immergée sous les eaux qui renaît de cet Aqua Alta inventée, toujours plus belle, pour plusieurs siècles de rayonnement.

Toutes les images sont extraites d’un modèle 3D massif, réalisé à l’aide de drones par l’équipe d’Iconem en 2021, qui reconstitue, grâce à la technologie de la photogrammétrie, l’ensemble de la ville en volume. Cet univers virtuel recompose par des milliards de points, avec une grande précision à la fois l’espace urbain, l’architecture des palais et les détails des peintures à l’intérieur.
Cette matière numérique permet de porter un nouveau regard sur la ville et l’architecture. Ces visualisations nous permettent de voir à travers la matière et, ainsi, de comprendre la structure du réel, à la fois le décor et l’envers du décor. Ainsi, l’exposition a été motivée par l’idée de révéler, par l’imagerie, la structure interne qui compose l’architecture et l’espace urbain pour comprendre Venise dans ses dimensions techniques, structurelles, scénographiques et théâtrales.

Tout au long du parcours, le visiteur bascule du réel au numérique, et inversement. Pour ce faire, les images 3D sont déployées dans l’espace, en vidéo, sur des panneaux monumentaux, en créant une épaisseur à l’image dans laquelle le public pénètre ou disparaît. Cette image en volume recompose les panoramas urbains de la ville de Venise en utilisant les mêmes procédés illusionnistes inventés par les peintres vénitiens tels que Véronèse au XVIe siècle ou Giambattista Tiepolo au XVIIIe.

En basculant d’une vision réaliste à une vision plus fantomatique, on passe visuellement d’un monde réel a un monde numérique. Ce passage fluide et régulier d’un monde à l’autre est également présent dans la musique et le sound design, composés par David Chalmin.
Mélangeant instruments acoustiques, électroniques et sound design, cette BO accompagne le visiteur dans son voyage et l’immerge un peu plus dans l’âme de la ville. Tout comme pour l’image, des filtres sont utilisés sur les sons pour révéler la dimension numérique de la matière sonore.

Des promenades interactives dans la Venise du XVe siècle, réalisées par Ubisoft à partir des modèles du jeu vidéo Assassin’s Creed II, amplifient l’immersion du public en le projetant virtuellement dans les quartiers les plus emblématiques de la cité.

 

 

 

 

 

 

 

Chacun(e) réserve son billet sur :

 

 

https://web.digitick.com/venise-revelee-billet-exposition-visite-css5-gpi-pg51-ei884945.html

 

 

 

Choisir horaire :  14h30

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

au plaisir de vous accueillir !

 

 

CATHERINE

 

🌞🌞

 

 

 

 


 
 

 

 

P.S. : Je n'ai aucun intérêt financier à organiser cette sortie

          Merci  🙂

 

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